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Der große Gewinner der E3 2021 ist... Xbox Online Game Move
Bei einer rein virtuellen E3-Videospielshow mit nur einer Handvoll nennenswerter Überraschungen lag die größte Neuigkeit für mich einfach darin, wie wichtig der Online-Pass des Spiels ist. Xbox ist für das Ökosystem von geworden Xbox. Der Abonnementdienst ist für viele Gamer bereits zu einem Muss geworden, aber jetzt ist er die erste Anlaufstelle für viele der größten Spiele der Welt. Xbox die noch kommen werden.
Am Anfang war der Stream von Online-Spielen aus Xbox, das 30 Tage lang $ 10 bis 15 US-Dollar kostet, ist ein bisschen wie klassisches Netflix oder ein Zweitkino geworden. Einige ältere Videospiele, einige Indie-Videospiele, aber heutzutage sind sie wahrscheinlich nicht die einfachste Möglichkeit, Dinge zum Spielen zu entdecken. Mit der Einführung der X-Kollektion und der S-Serie von Xbox, zusätzlich zur Ergänzung der EA Play-Bibliothek von EA, ist es zu einem viel größeren, erstklassigen All-you-can-consume-Abonnementdienst geworden.
Doch auf der E3 2021 ging Microsoft noch einen Schritt weiter und kompromittierte viele der größten Videospiele der Welt. Xbox 2021 für den Service. Fast jede große Vorschau bis zur Live-Übertragung von Xbox E3 wurden im Online-Spiel von als verfügbar markiert Xbox beim Start.
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Dazu gehören Psychonauts 2, Return of Four Blood, Forza Horizon 5, Halo Infinite und 12 Monate später Starfield, Bethesdas Science-Fiction-Blockbuster, sowie Stalker 2. Außerdem kommen Kulthits wie Hades und Among Us in Stream-Spiele intelligent.
ein PC. Dan Ackerman/CNET
Bisher wusste ich, wie die kleinsten die Sequenz S tragen können Xbox, Der ideale Computer, um Spiele online zu übertragen, und es bestärkt mich in der Annahme, dass Gaming, genau wie Video-Streaming, zu einem Abonnementmodell übergeht – und letztendlich zu einem Schein-Cloud-basierten Modell. Kurz vor der E3 sprach Microsoft – in den undeutlichsten Sätzen – über seine Pläne, Cloud-Gaming auf zukünftigen Fernsehern und sogar einem Xbox-Streaming-Stick zu integrieren.
Das langfristige Bild ist, dass präzise Hardware mit der Zeit viel weniger wichtig wird, da Spiele geräteunabhängig werden und Cloud-Streaming wie ein Netflix-Film auf fast jeden Desktop, jedes Tablet, jedes Telefon oder jeden Fernseher intelligent wird.
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Die meisten der von Microsoft auf der E3 2021 gelisteten leistungsstarken Videospieltitel kommen ebenfalls Xbox Cloud Gaming, das in einem Webbrowser oder einer App auf Ihrem iPad, iPhone, Android-Gerät oder Computer gespielt werden kann. Bitte beachten Sie, dass Sie das teure US $ 15/Monat-Online-Spiel mit dem zuverlässigsten Abonnement für diese Funktion in Umlauf bringen möchten, das auch den Zugang zu PC-Online-Spielen und -Spielen beinhaltet Xbox LiveGold.
Ich stelle mir vor, dass dieser Einstieg in die Cloud die Zukunft des Gamings bestimmt. Im Jahr 2013 habe ich Sony und Microsoft angefleht, stattdessen vollständig vom Cloud-Gaming abzuweichen und immer leistungsfähigere Konsolen zu entwickeln ... Das war ungefähr 10 Jahre her.
Im Moment lautet das Argument jedoch, dass Sie, anstatt jeweils $ 60 – $ 70 für beispielsweise Halo, Forza oder Back Four Blood auszugeben, bereits die jährlichen $ Hundertachtzig ausgegeben haben, die Sie für eines davon verlangen können Spiele Xbox bieten optimale Haftung. Da sich Sonys psPlus-Alternative im Vergleich zu dem im Umlauf befindlichen Spiel kraftlos anfühlt und Nintendos Retro-Bestteil für den Online-Austausch, ist die Entstehung des Online-Game-Streamings als Zukunft des Gaming-Geschäftsmodells von Microsoft die wichtigste Information, die von der E3 2021 kommen wird.