Hirdetések
Az E3 2021 nagy nyertese… az Xbox Online Game Move
Egy teljesen virtuális E3 videojáték-kiállításon, ahol csupán néhány említésre méltó meglepetés történt, számomra a legnagyobb hír egyszerűen az online játékélmény fontosságára helyeződött át. Xbox az ökoszisztéma számára vált Xbox. Az előfizetéses szolgáltatások már sok játékos számára elengedhetetlenné váltak, de mostanra a legnagyobb játékok közül soknak az elsődleges megállójává válnak. Xbox amelyek még hátravannak.
Kezdetben az online játékok áramlása innen Xbox, Az előfizetés, amely 30 napra 10-15 dollárba kerül, mára egy kicsit olyanná vált, mint a klasszikus Netflix vagy egy másodjára vetített mozi. Vannak régebbi videojátékok, vannak független videojátékok, de manapság valószínűleg nem ezek a legegyszerűbb módjai a játszható dolgok felfedezésének. Az X kollekció és az S sorozat megjelenésével... Xbox, Az EA EA Play könyvtárának hozzáadása mellett egy sokkal nagyobb, első osztályú, korlátlan mennyiségű előfizetéses szolgáltatássá vált.
Az E3 2021-en azonban a Microsoft néhány lépéssel továbbment, és elkötelezte magát az év legnagyobb videojátékai mellett. Xbox 2021 a szolgáltatásért. Szinte az összes fontosabb előzetes egészen az élő közvetítésig Xbox Az E3-at elérhetőként jelölték meg az online játékban. Xbox az indításkor.
Bővebben: az X kollekció Xbox értékelni
Ilyen például a Psychonauts 2, a Blood visszatérése, a Forza Horizon 5, a Halo Infinite, és 12 hónappal később a Starfield, a Bethesda sci-fi kasszasikerének számító játéka, valamint a Stalker 2. Emellett olyan kultikus slágerek, mint a Hades és az Among Us, okosan törnek be az online játékkínálatba.
egy PC. Dan Ackerman / CNET
Eddig tudtam, hogyan hordozhatja a legkevésbé-való S sorozatát Xbox, Az ideális számítógép online játékok futtatásához, és ez megerősíti azt a felfogásomat, hogy a videó streaminghez hasonlóan a játék is előfizetéses modell – és végső soron egy felhőalapú modell – felé tolódik el. Röviddel az E3 előtt a Microsoft – a legkevésbé homályos kifejezésekkel – arról beszélt, hogy a jövő tévéibe, sőt, egy Xbox streaming USB-meghajtóba is beépíti a felhőalapú játékokat.
A régóta fennálló nézet az, hogy a precíz hardver idővel sokkal kevésbé lesz kritikus fontosságú, mivel a játékok eszközfüggetlenné válnak, és a felhőn keresztül streamelhetők szinte bármilyen asztali számítógépre, táblagépre, telefonra vagy okostévére, mint egy Netflix-film.
Vizsgáljuk meg tovább: Xbox Cloud Gaming béta teszt: egy módszer a videojátékok lejátszására Xbox iPaden vagy asztali számítógépen
A Microsoft által az E3 2021-en listázott motoros videojátékok többsége a következő piacra is érkezik... Xbox Felhőalapú játékok, amelyek játszhatók böngészőben vagy alkalmazásban iPaden, iPhone-on, Android-eszközön vagy számítógépen. Fontos megjegyezni, hogy érdemes megfontolni a havi 15 dolláros extra drága online játék-előfizetést, valamint a megbízhatóbb előfizetést is, amely hozzáférést biztosít online PC-s játékokhoz és... Xbox Élő arany.
Úgy gondolom, hogy a játékok jövője ezen a téren halad. 2013-ban arra kértem a Sonyt és a Microsoftot, hogy teljesen térjenek át a felhőalapú játékokra ahelyett, hogy egyre hatékonyabb konzolokat építenének... Körülbelül 10 évvel megelőztem ezt.
Egyelőre azonban az az érv, hogy ahelyett, hogy $ 60-$ 70-et költenél például Halóra, Forzára vagy Black Bloodra, már ki is számoltad az $ száznyolcvanas éves költségét, amit egy játékért el lehet kérni. Xbox Ideális tagságot kínálnak. Mivel a Sony PS Plus alternatívája gyenge a játékpiachoz képest, a Nintendo pedig retró online kereskedési tevékenységet folytat, az online játékstreaming megjelenése, mint a Microsoft játéküzleti modelljének jövője, a 2021-es E3 legnagyobb tanulsága.