Consoles de videogames

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A Nintendo acha que o interruptor está bem posicionado para a existência de uma pandemia de publicação

A troca tem quase 5 anos e está lidando com a concorrência cada vez maior de novos e poderosos consoles da Sony e da Microsoft. Mas, apesar de tudo isso, a apresentação da Nintendo E3 2021 esta semana mudou sem dúvida para o destaque do evento deste ano – além do fato de que o profissional de troca de longos rumores não apareceu. A Nintendo confirmou a sequência terrivelmente predita de Breath of the Wild, revelou que o mítico Metroid Dread será lançado mais tarde neste ano e juntou um punhado de outros boletins para entusiasmar os entusiastas. Como sempre, o negócio continuou existindo em seu mundo pessoal, divorciado da corrida desenfreada tecnológica que normalmente define esses debates.

basicamente, o lançamento da série X para PS5 e Xbox parece ter tido pouco ou nenhum efeito na Nintendo, porque a mudança está vendendo tão bem como sempre. Doug Bowser, presidente da Nintendo of america, acredita que o motivo é simples: ainda não há nada como o swap disponível no mercado. ”Que se diferencia dos consoles extra normais. E é uma proposta que provou ser particularmente duradoura.

Como acontece com a maioria das agências de jogos, os últimos 12 meses foram um problema e uma chance para a Nintendo. Com cada pessoa presa em casa, muitos cresceram e se tornaram videogames como Animal Crossing como um tipo de fuga ou interação social. A pandemia significava que mais pessoas estavam jogando videogame, mas, inversamente, que os videogames eram mais difíceis de fortalecer.

“Suponho que os grupos se adaptaram muito bem.”

“Nós consideramos os videogames definitivamente se desenvolvendo quando se trata do número de pessoas que participam e da quantidade de tempo que elas participam do normal”, diz Bowser. E embora houvesse alguns desafios, o que poderei dizer é que suponho que os grupos se adaptaram muito bem e isso nos permitiu ser eficazes em muitos ambientes onde poderíamos estar trabalhando normalmente. Acho que a programação que você acabou de ver até agora neste calendário é um bom presságio. ”

além de um desejo elevado de comida para jogos, ele diz que, além disso, houve algumas alterações nos hábitos dos participantes durante a pandemia. Para começar, houve uma metamorfose em quem está gostando dos jogos da mudança. “A demografia está mudando”, diz Bowser. São jogadores extra casuais, além de maior participação feminina na troca. (Bowser antes citava a mesma expansão de público quando a mudança Lite foi lançada em 2019.) Sem surpresa, esses novos jogadores também estão gastando muito tempo no uso de recursos on-line.

Ele também afirma que, apesar de sua ausência na apresentação da empresa na E3, a New Horizons ainda é uma grande parte do futuro da Nintendo.

procurando no futuro, é sem dúvida que esses comportamentos mudarão novamente, à medida que alguns locais se abram e as restrições residenciais sejam suspensas. Bowser acredita que este pode ser um potencial diferente para a Nintendo. . No entanto, supomos que o posicionamento é muito importante. ”

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